《巫师4》开发团队致力于带来真正的次世代游戏体验!

自 2015 年《巫师3:狂猎》发售以后,巫师次世代主机蓬勃发展。团队体验而开发商 CD Projekt RED 希望确保在即将推出的致力真正RPG大作《巫师4》中也能体现出次世代主机所带来的飞跃。在接受 GamesRadar 采访时,于带游戏《巫师4》的世代工程制作经理扬·赫尔曼诺维奇解释说,工作室致力于“在《巫师3》和《巫师4》之间实现硬件、巫师引擎和技术方面的团队体验世代转变。”
赫尔曼诺维奇 表示:CD Projekt RED 想要正确地完成这种世代跨越。这意味着工作室希望充分利用 Xbox Series X/S 和 PS5 的于带游戏硬件,为玩家打造一个丰富的世代、可探索的巫师世界,其中包含逼真且沉浸式的团队体验密集城市。赫尔曼诺维奇说:“我们想做好这一世代转变,致力真正我们的于带游戏目标是充分利用它,提供真正的世代次世代游戏体验。”
为了实现这一目标,赫尔曼诺维奇 谈到了《巫师4》的开发者们是如何花大量时间研究《巫师3》中人口最密集的城市之一「诺维格瑞」的。他说:“我们实际上回顾了过去的做法,思考了其中哪些是出色的,哪些是当时无法做到的。”他还提到,工作室在即将推出的新作中“加大了”NPC角色的密度,尤其是与「诺维格瑞」相比。不过,他也表示,CD Projekt RED 并非“盲目行事”。
CD Projekt RED追求这种“密度”的例子,可以从其与 Epic Games的虚幻引擎部门合作发布的《巫师4》技术演示中看到。该技术演示向我们展示了瓦尔德雷斯城,当主角希里穿过这座城市时,城中有很多NPC角色都在忙于自己的事情。
这段技术演示主要用于展示工作室如何利用虚幻引擎5.6的新特性,比如改进后的MetaHuman Creator以及Nanite Foliage系统来开发《巫师4》。高级技术动画师朱利叶斯·吉尔比格(Julius Girbig)谈到了团队在虚幻引擎5.6中能够利用的一些新功能。在本月早些时候的一次采访中,吉尔比格指出,尽管他“实际上并没有深入研究代码”,但新工具让他能够创建和优化“数百个角色”。
吉尔比格说道:“这让我作为艺术家的潜能得以释放,现在有了这个引擎,我突然能够创作出规模更大、更宏大的作品,也能有更宏大的构想。能够使用nanite foliage等工具来打造广袤的森林,或者任何你能想到的东西,这真的太棒了,而且所有人都能用。”
《巫师4》目前正在面向PC、PS5 和 Xbox Series X/S平台开发中,官方尚未公布发售日期。
更多内容:巫师4专题巫师4:Polaris论坛
相关文章
- 近日,科乐美发文宣布,截至发售一年多后,《寂静岭:短讯》达成了新的下载里程碑,下载量现已突破 400 万次。科乐美表示:“《寂静岭:短讯》的下载量已达 400 万次。我们非常感谢大家玩这个游戏。 《寂2025-07-10
- 警方近日查获一批价值惊人的被盗宝可梦集换式卡牌。这批宝可梦卡牌估值达33万美元,警方正全力寻找原主物归原主。从桌游爱好到投资热潮,宝可梦卡牌的价值随着稀有卡牌价格飙升持续看涨。但与此同时,围绕卡牌的犯2025-07-10
- 韩国发行商Kakao Games今天宣布,由Chrono Studio开发的虚幻5引擎MMORPG新游《时空奥德赛Chrono Odyssey)》将于6月开启PC版封闭B测,敬请期待,本作预定登陆PC2025-07-10
- 近日Nexusmods网站的Mod作者Pejniu分享了《最终幻想7:重生》蒂法新服装Mod,这是一款来自《光与影:33号远征队》女角色吕涅同款套装。Mod下载地址:点击进入这套服装帅气而又充满时尚感2025-07-10
- 《洛克王国》在12月8日也就是今天新出了一个伪装捉迷藏的活动,玩家要帮助运气不好的菲儿找到躲藏的好友,很多玩家都不知道这个活动怎么玩,下面小编就给大家分享一下,我们一起来看看吧。《洛克王国》伪装捉迷藏2025-07-10
- Epic本周限免游戏已公布,本周送出两款游戏,分别是《死亡岛2》和《快乐游戏》,领取时间截至5月22日23:00,用户只要登陆Epic商店领取,即可永久保存到游戏库中。下周将要送出三款神秘游戏,尽请期2025-07-10
最新评论