《光与影》总监谈游戏时长:不是越长越好 质量最重要
发布时间:2025-07-10 19:39:47 作者:玩站小弟
我要评论

近日,《光与影:33号远征队》发行商Kepler的投资总监Matthew Handrahan在接受采访时谈到游戏时长问题,并强调《光与影》的独特之处在于它充分尊重玩家的时间。他说:“《光与
。
近日,光影《光与影:33号远征队》发行商Kepler的总监质量最重投资总监Matthew Handrahan在接受采访时谈到游戏时长问题,并强调《光与影》的谈游独特之处在于它充分尊重玩家的时间。
他说:“《光与影》提供了丰富的内容和满足感,但没有为了延长游戏时长而刻意加入冗余流程。光影”Handrahan表示,总监质量最重“正是谈游这种精准的时长控制,使得游戏极具吸引力,越长越好避免了无意义的光影注水内容。”
他还提到,总监质量最重简洁应当是谈游游戏设计的美德,游戏的越长越好短小精悍可能让其更具魅力——这一点在电影行业也开始得到广泛讨论。如今,光影大多数电影都呈现出两个半小时的总监质量最重常规时长,Handrahan认为,谈游很多观众都会觉得:“能不能短一点?生活中还有其他事情要做。”
此外,开发商Sandfall的制作人François Meurisse补充道,他们一直秉持“质量重于数量”的原则:“从项目立项之初,我们就希望打造一段紧凑而精炼的体验。最初估算主线时长约为20小时,最终成品接近30小时,深入探索可能需要40小时。他强调,市面上有太多游戏值得体验,真正重要的不是时长,而是游戏带来的兴奋感和乐趣。”
他还对时长与定价的关系提出质疑:“玩家从游戏中获得的价值,并不总是与时长成正比。例如,《Inside》是我最喜爱的游戏之一,尽管它的流程只有两小时,却是充满冲击力和高完成度的作品,对于一些玩家而言,甚至能改变人生。”
通过对比这几位开发者的观点,可以看出,游戏行业正在逐渐摒弃“游戏时长=质量”的传统思维,转而更注重体验的深度与内容的丰富度。
相关文章
- 《光遇》即将迎来圣诞节活动,届时会有新的圣诞限定服饰和活动上线哦,目前预估的时间是在12月中旬开始,具体还要等待官方通知,很多玩家都不知道圣诞节开始时间,下面小编就给大家分享一下,我们一起来看看吧。《2025-07-10
- 今年初,华纳兄弟突然宣布取消已公布的《神奇女侠》游戏项目,引发全球DC粉丝的强烈不满。据外媒mp1st最新爆料,除《神奇女侠》外,华纳兄弟还终止了一款以达米安·韦恩担任《蝙蝠侠》主角的游2025-07-10
- 近期,《无主之地》系列粉丝经历了一场情绪过山车。首先是《无主之地4》意外宣布反向跳票,发售日期从原定的9月底提前至中旬,且从正式公布到发售仅间隔半年,这在当今动辄数年等待的游戏行业实属罕见。为配合新作2025-07-10
- 近日,万代南梦宫与开发商Supermassive Games宣布《小小梦魇3Little Nightmares 3)》将于10月10日发售,登陆PS5、Xbox Series、Switch 2、PS42025-07-10
- 东南网5月21日讯海峡导报记者 黄奕琳)记者昨从厦门市工信局获悉,为推动厦门软件业锻长板、补短板、铸新板,打造软件名城升级版,《厦门市推动软件业高质量发展若干措施》以下简称《若干措施》)近日正式发布,2025-07-10
- 作者:怒风之殇来源:game.ali213.net【游侠攻略组】欢迎转载,请注明出处~游戏本体游戏小图游戏名称游戏类型发售日期链接解限机动作游戏ACT7月2日讨论区/专题区永不落败策略战棋SLG7月12025-07-10
最新评论