10 CHAMBERS首次公开《Den of Wolves》实机画面,展示独特"DIVE(深度潜入)"机制

4月3日,首次s实示独E深瑞典游戏开发商10 Chambers公布了其即将推出的公开科技惊悚合作射击游戏《Den of Wolves》的官方实机演示视频。视频展示了在废弃银行内与臭名昭著的机画 “约顿守卫(Jötunn Guard)” 帮派激烈对抗,并首次亮相了游戏创新性的面展“DIVE(深度潜入)” 机制,将玩家传送至超现实的度潜精神维度。
游戏故事发生在中途城(Midway City),入机2030年由AI引发的首次s实示独E深网络攻击几乎摧毁全球经济,此后生物数据存储技术应运而生。公开为了应对这一危机,机画各大公司研发了革命性的面展 “生物储藏”(Bio - Stashes)—— 一种基于人类神经模式的数据存储系统,其本质不同于传统网络,度潜确保其对AI 完全不可访问。入机
“我们所说的首次s实示独E深‘深度潜入’,是公开指玩家入侵这些神经网络时,会被投入一个规则和场景环境都能随设计任意扭曲的机画异次元空间,” 游戏总监乌尔夫・安德森(Ulf Andersson)解释道,“在这段演示的潜入场景中,玩家在太空环境中跑酷,但潜入场景可以发生在任何地方。例如,我们正在开发一个设定在挪威森林的恐怖主题潜入场景,会有怪物追逐玩家。”
《Den of Wolves》将传统劫掠概念拓展至银行劫案之外。在中途城的企业战场上,玩家将扮演雇佣罪犯,执行工业间谍、窃取原型、破坏行动以及进行暗杀⸺这些企业通常会委婉地称之为“未经授权的差事”。游戏⽬前处于积极开发阶段,计划以抢先体验的形式在Steam发布。由于10 Chambers注重品质精益求精,尚未公布具体的发布日期。
《Den of Wolves》已在 Steam 开放愿望单添加。
关于 10 Chambers
10 Chambers成⽴于2015年,总部位于瑞典斯德哥尔摩。⼯作室由Ulf Andersson创⽴,他曾是 Overkill Software的创始⼈,并主导了《PAYDAY》系列的创作。10 Chambers的⾸款作品《GTFO》:点击前往>>>于 2013年发布。⽬前,⼯作室正在积极开发其第⼆款游戏《Den of Wolves》。
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